交互色环

点击色环选取颜色,然后查看它的互补色、类似色、分裂补色等色彩关系。

这是 HSL 色轮:红 0°、黄 60°、绿 120°、青 180°、蓝 240°、品红 300°。它与第 2 章的伊顿色轮不是同一套刻度——工具页里红的互补是青,第 2 章里是绿。两套都对,详见 三套坐标。
色相: 0°
饱和度: 80%
Hex: #e74c3c
HSL: 色相:0°, 饱和度:80%, 明度:55%
明度
暗亮
色彩和谐预览:

色温与白平衡模拟

光源色温是现场光线的颜色,白平衡是相机"反向补偿"的力度。两者相等时画面中性;不相等时产生色偏。记住:白平衡≈给画面加光源的相反色。

场景光源色温
5500K
正午阳光
2000K5500K10000K
相机白平衡设置
5500K
日光
2000K5500K10000K
相机白平衡预设:
模拟效果 — 白平衡修正后的画面:
白色参考
灰色参考
肤色参考
白平衡正确 ✓
光源 5500K + WB 5500K → 无色偏

饱和度 & 明度实验

拖拽滑块,观察同一色相在不同饱和度和明度下的变化。下方矩阵是两者的二维组合。

80%
57%

饱和度 × 明度 矩阵(Y轴=明度 ↓, X轴=饱和度 →)

← 低饱和 高饱和 →

RGB 加色混色器

分别调节红、绿、蓝三个通道的强度(0-255),观察混合结果。这就是屏幕显示所有颜色的底层机制。

231
76
60
Hex: #e74c3c